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6.0 Clan-Fertigkeiten und -Zauber

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6.0 Clan-Fertigkeiten und -Zauber

Beitrag von Jennifer am Sa 10 Mai 2008, 14:44

Folgende Fertigkeiten/Zauber sind den Mitgliedern des jeweiligen Clans vorbehalten:

  • Selbstloser Schlag (Clan des Leuchtenden Tigers): Vor einem Angriff kann der Samurai einen selbstlosen Schlag ankündigen,
    dafür bekommt er zusätzlich zu seinen Angriff einen W6, verliert dafür aber einen Lebenspunkt (nur einmal pro Kampf einsetzbar).

  • Einfache Heilung (Orden des Goldenen Stockes): Anstatt eines Angriffes kann der Sohei auf sich oder einen anderen einen Heilzauber mit ein W6 wirken.
    Wirkung: 1W6 Lebenspunkte für den, auf den der Heilzauber gewirkt wird (nur einmal pro Kampf einsetzbar).

  • Sechster Sinn: (Clan des Neumondes): Du ahnst den Angriff des Gegners voraus, deshalb bleibt Dir mehr Zeit einem tödlichen Schlag auszuweichen.
    Anwendung: Würfle bei Deinem Ausweichwurf mit einem zusätzlichen W4 (nur einmal pro Kampf einsetzbar).

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